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hacker
5年前
(2019-12-01)
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从Hooked用户激励模型,解读“王者荣耀的上瘾逻辑
访客
4年前
(2020-12-15)
378
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非游戏产品如何建立游戏化的激励体系?
访客
4年前
(2020-12-14)
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激励思考:奖励真的能够让人们把事情做好吗?
访客
4年前
(2020-12-14)
573
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你的产品真的需要用户激励体系吗?
访客
4年前
(2020-12-13)
473
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设置用户激励,主动与被动并存
访客
4年前
(2020-12-13)
505
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以美团等为例,盘点激励新用户的方法
访客
4年前
(2020-12-13)
632
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趣头条的用户激励体系分析
访客
4年前
(2020-12-10)
475
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做UGC成长激励前,要想明白三件事
访客
4年前
(2020-12-10)
448
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